La Escuela Superior de Cómputo del Instituto Politécnico Nacional (ESCOM-IPN), el capítulo estudiantil de ACM “ESCOM-IPN” (Mejor conocido como “Club de Algoritmia de la ESCOM-IPN) y la Red Académica de Programación Competitiva del IPN:

CONVOCAN A PARTICIPAR DE MANERA PRESENCIAL
A todos los estudiantes de nivel medio superior, superior y alumnos con menos de un año de haberse graduado del nivel superior en el XI Concurso Anual de Programación “Donald E. Knuth” en el marco de las actividades de la ExpoESCOM 2019, a celebrarse el día 01 de junio del 2019 en las instalaciones de la ESCOM-IPN.
¡Problemas Originales y Retadores!
Objetivo del concurso
Incrementar el nivel de conocimientos de la comunidad estudiantil en algoritmos y programación a través de la sana competencia entre estudiantes de nivel medio superior, nivel superior y recién graduados, con el fin de incentivar, motivar y entrenar rumbo a competencias de programación nacionales e internacionales.
Este concurso les da a los estudiantes la oportunidad de interactuar con estudiantes y egresados de otras instituciones y demostrar sus habilidades para la resolución de problemas y la programación.
Este concurso es una plataforma de entrenamiento rumbo a la participación en la Olimpiada Mexicana de Informática (OMI) y la Competición Internacional Universitaria de Programación de ACM (ACM-ICPC), entrevistas en la industria, y aprendizaje académico de alto nivel, para alentar a la próxima generación de profesionales de la computación que persiguen la excelencia.
Lugar y Fecha
La participación en este concurso es por equipo (2 a 3 participantes) y será el sábado 01 de junio del 2019 de 10:00 a 17:00 horas en las instalaciones de la ESCOM, ubicadas en:
- Av. Miguel Othón de Mendizábal s/n
- Col. La Escalera.
- C.P. 07738, Delegación Gustavo A. Madero
- México, Distrito Federal

Programa
Sábado 01 de junio de 2019
| 10:00–10:30 horas | Registro y acomodo de los participantes |
| 10:30–11:00 horas | Concurso de practica |
| 11:00–16:00 horas | XI Concurso Anual de Programación |
| 16:00–16:30 horas | Alimentación |
| 16:30–17:00 horas | Resultados y Premiación |
Costo de la Inscripción y Pago
Para todos los equipos la cuota de recuperación de $690.00 pesos 00/100 M.N. esta incluye:
- Registro
- Playera del evento
- Souvenir del evento
- Alimentación al finalizar el concurso
¡La información para el pago de la cuota de recuperación se enviará una vez solicitado el registro !
El estacionamiento será gratuito para quien lo necesite.
*La cuota de recuperación en caso de requerir factura tendrá que
realizarse por el concepto “2 Piezas de Productos Diversos” debido a
cambios en las políticas de ingresos del IPN.
BASES
Participación
- Podrán participar estudiantes inscritos formalmente en alguna institución de nivel medio superior (preparatoria) o nivel superior (universidad) al igual que egresados con menos de un año de haber concluido sus estudios de nivel superior (mostrar el último comprobante de inscripción o documento que acredite su reciente egreso).
Inscripción
Para los equipos formados por estudiantes o recién egresados de la ESCOM
Deberán ponerse en contacto con el profesor Edgardo Adrián Franco Martínez través del correo electrónico edfrancom@ipn.mx manifestando su interés en participar y adjuntado sus credenciales de la ESCOM escaneadas.
Para los equipos de estudiantes de nivel medio superior, superior y recién egresados de otras instituciones
Deberán ponerse en contacto con el profesor Edgardo Adrián Franco Martínez, enviando por correo electrónico a edfrancom@ipn.mx con la siguiente información:
- Institución a la que pertenecen o egresaron
- Nombre completo de los estudiantes
- Credenciales de la institución escaneadas por ambos lados o constancias de inscripción en caso de no contar con credencial institucional y/o otra documentación comprobatoria como estudiante o recién egresados.
Si la solicitud de inscripción procede se les enviará un enlace Web para el registro oficial al concurso.
Fecha Límite para Solicitar Inscripción:
Jueves 30 de mayo de 2019 a las 18:00 horas
¡Importante!
- El día del concurso se le pedirá a cada participante que presenten una identificación con fotografía.
DINÁMICA DEL CONCURSO
Los participantes tendrán asignada una computadora durante 5 horas para resolver entre 6 y 12 problemas. Cada problema tendrá que ser resuelto con un programa escrito en cualquier lenguaje de programación aceptado en la plataforma de Codeforces.
GNU C++ 4
GNU C++11 4
GNU C 4
MS VS C++
Free Pascal 2
Delphi 7
C# Mono 2
C# .NET
Java 6, 7
Ruby
Python 2, Python 3
PHP 5
Haskell GHC 7
D
OCaml
Scala
As Java
JavaScript V8
Se empleará la plataforma Codeforces que integrará una evaluación por problema resuelto y tiempo (Estilo ACM-ICPC), el día del concurso los participantes deberán de contar con un usuario registrado en la plataforma para asociarlo al equipo y concurso.
Queda prohibido usar cualquier tipo de aparato electrónico durante el concurso que no sea la computadora asignada al equipo participante.
Cada participante podrá llevar documentos de apoyo impresos, libros y diccionarios, etc, no se podrá contar con recursos digitales.
Se prohíbe la comunicación entre equipos durante el concurso.
Ganadores
Para determinar a los ganadores del concurso, se ordenará la lista de los equipos participantes según el número de problemas resueltos en forma ascendente y en caso de empate, se utiliza la suma de tiempo como criterio de posicionamiento en el score.
Premios
- Se premiará a los 3 mejores equipos de la competencia.
- Se premiará al mejor equipo participante de nivel medio superior*
- Se premiará al mejor equipo conformado solo por mujeres*
- Se otorgará una constancia de participación a todos los participantes.
*Se deberán de tener al menos tres equipos participantes en esa categoría.
Ambiente de programación
Los equipos de cómputo contarán con una distribución de Linux o Windows, y podrán hacer uso de Codeblocks, Eclipse o Netbeans y editores de texto para el desarrollo de los programas,
Además, podrán hacer uso de cualquier software instalado, como calculadora, hoja de cálculo, etc. Los participantes no pueden hacer uso del Internet fuera de la plataforma del concurso.
Más información
Comité Organizador
- Sitio web del capítulo estudiantil ACM ESCOM-IPN http://escom-ipn.acm.org
- Muro del Club de Algoritmia en Facebook www.facebook.com/algoritmiaescom
Cualquier punto no especificado en esta convocatoria, será resuelta a por el Comité Organizador y su decisión será inapelable.
- Capitulo Estudiantil de ACM “ESCOM-IPN”
- Red Académica de Programación Competitiva del IPN
- Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación de la “ESCOM-IPN”
- EXPO ESCOM 2019

